Wooodyyy

France
Sur FACEIT depuis 2017 176 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Wooodyyy ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 sur 176 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+7 pts · Ø 20 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 176 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 pts, ELO +78
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,76 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 176 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −94 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −28 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −26 ELO, winrate 37 %
Le lundi −62 ELO, winrate 27 %

Là où Wooodyyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −94 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 176 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 55 %
83,9 mieux que 69 %
1,02 pile dans la moyenne
52 % sur 232 duels mieux que 58 %
43 % sur 28 situations mieux que 66 %
Mirage33
58 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 39 %
80,8 mieux que 54 %
1,01 pile dans la moyenne
49 % sur 149 duels mieux que 41 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Inferno32
56 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 72 %
83,7 mieux que 63 %
1,13 mieux que 73 %
56 % sur 142 duels mieux que 70 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Nuke21
57 % mieux que 56 %
0,61 mieux que 3 %
72,3 mieux que 13 %
0,83 mieux que 2 %
43 % sur 101 duels mieux que 9 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache17
29 % -
0,81 -
86,0 -
1,13-
53 % sur 74 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis12
42 % -
0,74 -
81,6 -
0,98-
58 % sur 52 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient3
0 % -
0,69 -
78,1 -
0,96-
48 % sur 25 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Wooodyyy

Sur 176 matchs, Wooodyyy affiche 0,73 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 66 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Wooodyyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−94 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+86 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 pts, ELO +78. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.