WooDoo_-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 106 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue WooDoo_- ?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 95,0 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+14 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 106 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,6 %+4,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

48 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 12 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,19, ADR +15,0, ELO +50
= Inchangé
Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,09
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −73 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −52 ELO
41 matchs · 41 % de winrate

Là où WooDoo_- perd le plus d'ELO sur Mirage : −73 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % mieux que 41 %
0,90 mieux que 96 %
96,6 mieux que 96 %
1,23 mieux que 94 %
60 % sur 149 duels mieux que 92 %
67 % sur 27 situations mieux que 98 %
Dust 219
53 % mieux que 57 %
0,91 mieux que 97 %
94,9 mieux que 95 %
1,29 mieux que 97 %
64 % sur 84 duels mieux que 96 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Anubis17
59 % mieux que 74 %
0,98 mieux que 99 %
106,9 mieux que 99 %
1,35 mieux que 99 %
61 % sur 87 duels mieux que 94 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient13
46 % -
0,74 -
79,7 -
1,01-
48 % sur 33 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke9
44 % -
0,84 -
90,0 -
1,18-
46 % sur 39 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache7
29 % -
0,77 -
85,7 -
1,01-
75 % sur 20 duels -
80 % sur 5 situations -
Inferno6
33 % -
1,02 -
104,7 -
1,48-
65 % sur 23 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WooDoo_-

Sur 106 matchs, WooDoo_- affiche 0,89 de K/R, 95,0 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 62 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,55. WooDoo_- perd le plus d'ELO sur Mirage (−73 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−24 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,19, ADR +15,0, ELO +50. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 56 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.