Wonsi

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 312 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Wonsi ?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,8 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 312 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (247 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 29 en 312 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 247 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 7,6+3,3 · Ø 4,3 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,90, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −231

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −216 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Cache −63 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Le jeudi −106 ELO, winrate 41 %

Là où Wonsi perd le plus d'ELO sur Anubis : −216 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,75 · Nuke

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
46 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 17 %
73,6 mieux que 21 %
0,91 mieux que 19 %
46 % sur 422 duels mieux que 26 %
35 % sur 52 situations mieux que 42 %
Ancient62
47 % mieux que 33 %
0,63 mieux que 8 %
76,9 mieux que 28 %
0,89 mieux que 10 %
43 % sur 240 duels mieux que 11 %
48 % sur 29 situations mieux que 72 %
Nuke61
69 % mieux que 90 %
0,65 mieux que 7 %
72,9 mieux que 9 %
0,94 mieux que 16 %
41 % sur 155 duels mieux que 5 %
36 % sur 42 situations mieux que 40 %
Anubis36
39 % mieux que 15 %
0,61 mieux que 5 %
70,7 mieux que 9 %
0,84 mieux que 5 %
39 % sur 122 duels mieux que 4 %
26 % sur 23 situations mieux que 23 %
Vertigo22
64 % -
0,69 -
78,6 -
0,99-
45 % sur 73 duels -
69 % sur 13 situations -
Cache20
30 % -
0,61 -
70,2 -
0,82-
45 % sur 77 duels -
29 % sur 14 situations -
Dust 215
47 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 23 %
72,7 mieux que 16 %
0,97 mieux que 37 %
51 % sur 47 duels mieux que 53 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Inferno3
33 % -
0,43 -
63,6 -
0,59-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Wonsi

Sur 312 matchs, Wonsi affiche 0,64 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,6. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 14,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 61 matchs. Sur 81 matchs sur 312, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 165. Dans 247 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. Wonsi perd le plus d'ELO sur Anubis (−216 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+119 ELO, winrate 69 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +63 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −231. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,90, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.