Woadessa

Corée du Sud
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Woadessa ?

Rating 0,98 K/R 0,75 ADR 84,0 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 14 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 49 %+6 pts · Ø 43 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+3,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,6 pts · Ø 3,6 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,3 · Ø 3,6 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,19 · Ø 0,23 mieux que 90 %
Rounds avec death 81 %+8 pts · Ø 73 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +9,3
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −73

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,82 (au début 0,73). Largement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −47 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −24 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où Woadessa perd le plus d'ELO sur Mirage : −47 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,85 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 86 %
84,4 mieux que 84 %
1,02 mieux que 77 %
51 % sur 201 duels mieux que 65 %
33 % sur 18 situations mieux que 45 %
Mirage29
48 % mieux que 48 %
0,82 mieux que 95 %
88,7 mieux que 95 %
1,04 mieux que 79 %
51 % sur 131 duels mieux que 67 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Inferno13
38 % -
0,66 -
81,8 -
0,85-
44 % sur 59 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient10
70 % -
0,73 -
84,1 -
1,01-
41 % sur 39 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke10
60 % -
0,63 -
74,4 -
0,82-
50 % sur 38 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Woadessa

Sur 100 matchs, Woadessa affiche 0,75 de K/R, 84,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 4. En moyenne 16,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 34 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Woadessa perd le plus d'ELO sur Mirage (−47 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+9 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,06, ADR +9,3. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −73. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.