Winzent-

Autriche
Sur FACEIT depuis 2018 307 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 1m

Comment joue Winzent- ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,8 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (276 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 16 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 276 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,16 · Ø 0,31 mieux que 8 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Winzent- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 288 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −62 ELO
63 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −20 ELO
62 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi +62 ELO, winrate 43 %

Là où Winzent- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −62 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Nuke

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
46 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 25 %
75,9 mieux que 21 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 214 duels mieux que 55 %
50 % sur 36 situations mieux que 80 %
Mirage63
49 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 24 %
74,1 mieux que 14 %
1,00 mieux que 31 %
47 % sur 219 duels mieux que 21 %
32 % sur 41 situations mieux que 29 %
Ancient62
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 42 %
79,7 mieux que 37 %
1,03 mieux que 42 %
50 % sur 214 duels mieux que 37 %
37 % sur 41 situations mieux que 46 %
Inferno41
66 % mieux que 74 %
0,80 mieux que 58 %
84,8 mieux que 52 %
1,13 mieux que 54 %
60 % sur 181 duels mieux que 77 %
42 % sur 19 situations mieux que 54 %
Anubis38
55 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 68 %
79,7 mieux que 38 %
1,15 mieux que 79 %
58 % sur 146 duels mieux que 79 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Cache26
54 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 47 %
78,2 mieux que 22 %
1,15 mieux que 59 %
55 % sur 106 duels mieux que 54 %
26 % sur 23 situations mieux que 22 %
Nuke13
31 % -
0,63 -
67,5 -
0,86-
48 % sur 50 duels -
23 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Winzent-

Sur 307 matchs, Winzent- affiche 0,74 de K/R, 77,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 41 matchs. Sur 130 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 276 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Winzent- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−62 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+139 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 27 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.