Winterix

État de la Cité du Vatican
Sur FACEIT depuis 2017 167 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▼ 116
2 749
Pic sur 30 jours : 2 865
Rang EU
#21 442
État de la Cité du Vatican #28 en État de la Cité du Vatican
Dernière mise à jour:

Comment joue Winterix ?

Rating 1,07 (sur 122 matchs) K/R 0,76 ADR 84,4 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 167 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 77 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,4
▼ En baisse
Headshots −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −25 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour +30 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le mardi +60 ELO, winrate 43 %

Là où Winterix perd le plus d'ELO sur Anubis : −25 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Ancient

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
59 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 65 %
85,2 mieux que 69 %
1,08 mieux que 63 %
50 % sur 302 duels mieux que 39 %
38 % sur 32 situations mieux que 46 %
Ancient27
56 % mieux que 60 %
0,87 mieux que 91 %
95,8 mieux que 94 %
1,27 mieux que 96 %
56 % sur 126 duels mieux que 70 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Dust 225
36 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 20 %
76,9 mieux que 27 %
0,90 mieux que 8 %
43 % sur 115 duels mieux que 11 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Anubis24
50 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 12 %
75,5 mieux que 21 %
0,96 mieux que 21 %
40 % sur 85 duels mieux que 3 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Inferno6
17 % -
0,72 -
78,4 -
0,91-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,83 -
84,5 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,87 -
91,9 -
1,44-
75 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Winterix

Sur 167 matchs, Winterix affiche 0,76 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,07. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 74 matchs. Sur 53 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. Winterix perd le plus d'ELO sur Anubis (−25 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,4. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.