WilliamBlake

Wallis-et-Futuna
Sur FACEIT depuis 2015 360 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▼ 76
2 373
Pic sur 30 jours : 2 476
Rang EU
#80 047
Wallis-et-Futuna #124 en Wallis-et-Futuna
Dernière mise à jour:

Comment joue WilliamBlake ?

Rating 1,00 (sur 310 matchs) K/R 0,70 ADR 75,7 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 39 %−11 pts · Ø 50 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 8 en 360 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −6,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −129 ELO
147 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −107 ELO
59 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −59 ELO, winrate 41 %
Le mercredi −102 ELO, winrate 43 %

Là où WilliamBlake perd le plus d'ELO sur Mirage : −129 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage147
48 % mieux que 34 %
0,68 mieux que 21 %
75,0 mieux que 19 %
0,97 mieux que 27 %
51 % sur 470 duels pile dans la moyenne
33 % sur 87 situations mieux que 36 %
Anubis59
46 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 17 %
72,3 mieux que 8 %
0,98 mieux que 30 %
53 % sur 158 duels mieux que 57 %
44 % sur 36 situations mieux que 62 %
Ancient50
52 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 18 %
75,1 mieux que 19 %
0,95 mieux que 21 %
52 % sur 170 duels pile dans la moyenne
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Dust 242
43 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 41 %
1,10 mieux que 69 %
59 % sur 92 duels mieux que 86 %
36 % sur 25 situations mieux que 45 %
Nuke33
70 % mieux que 91 %
0,74 mieux que 41 %
79,4 mieux que 34 %
1,12 mieux que 66 %
57 % sur 92 duels mieux que 72 %
43 % sur 30 situations mieux que 58 %
Inferno17
35 % mieux que 4 %
0,77 mieux que 58 %
78,3 mieux que 28 %
1,08 mieux que 55 %
56 % sur 48 duels mieux que 63 %
54 % sur 13 situations mieux que 82 %
Cache10
40 % -
0,69 -
78,0 -
0,97-
50 % sur 34 duels -
0 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WilliamBlake

Sur 360 matchs, WilliamBlake affiche 0,70 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 310 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 33 matchs. Sur 115 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. WilliamBlake perd le plus d'ELO sur Mirage (−129 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+83 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −6,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.