WillOli009

Brésil
Sur FACEIT depuis 2026 71 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue WillOli009 ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 68,5 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 2.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 40 %−8 pts · Ø 48 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %+2 pts · Ø 19 % mieux que 64 %
Kills en clutch par match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 6 en 71 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 10,8 %−1,3 pts · Ø 12,1 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,7 pts · Ø 3,5 % mieux que 35 %
MVPs par match 1,5−0,4 · Ø 1,9 mieux que 17 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 5,6+2,3 · Ø 3,3 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,26+0,08 · Ø 0,18 mieux que 64 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si WillOli009 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,78 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % mieux que 14 %
0,62 mieux que 29 %
67,3 mieux que 21 %
0,89 mieux que 40 %
38 % sur 58 duels mieux que 10 %
36 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Mirage13
54 % -
0,59 -
62,7 -
0,77-
34 % sur 41 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient11
64 % -
0,68 -
70,1 -
1,01-
56 % sur 27 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis11
18 % -
0,69 -
70,1 -
0,95-
37 % sur 27 duels -
21 % sur 14 situations -
Inferno6
33 % -
0,64 -
72,0 -
0,95-
33 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,60 -
69,3 -
0,81-
30 % sur 10 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WillOli009

Sur 71 matchs, WillOli009 affiche 0,64 de K/R, 68,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 87 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 2. En moyenne 13,8 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 18 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+2 ELO, winrate 36 %). 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.