WiciaKicia

Albanie
Sur FACEIT depuis 2021 310 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▼ 54
3 021
Pic sur 30 jours : 3 195
Rang EU ▼ 3 551 places
#7 535
Albanie #54 en Albanie
30 jours · avant #3 984 · meilleur #3 818
Dernière mise à jour:

Comment joue WiciaKicia ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,6 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (242 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 242 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +340
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −7,8, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mercredi +59 ELO, winrate 47 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 26 %
77,7 mieux que 27 %
1,02 mieux que 34 %
46 % sur 284 duels mieux que 15 %
38 % sur 52 situations mieux que 47 %
Dust 269
61 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 13 %
73,4 mieux que 11 %
0,97 mieux que 17 %
49 % sur 239 duels mieux que 30 %
48 % sur 42 situations mieux que 73 %
Ancient55
51 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 7 %
73,8 mieux que 11 %
0,94 mieux que 12 %
52 % sur 197 duels mieux que 46 %
58 % sur 33 situations mieux que 91 %
Anubis45
56 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 14 %
76,2 mieux que 22 %
0,92 mieux que 10 %
41 % sur 204 duels mieux que 4 %
19 % sur 26 situations mieux que 10 %
Cache31
45 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 13 %
76,3 mieux que 13 %
0,98 mieux que 11 %
50 % sur 111 duels mieux que 24 %
40 % sur 30 situations mieux que 54 %
Nuke18
33 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 3 %
71,3 mieux que 6 %
0,90 mieux que 4 %
45 % sur 56 duels mieux que 11 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Inferno16
56 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 20 %
81,7 mieux que 38 %
1,01 mieux que 21 %
54 % sur 80 duels mieux que 38 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WiciaKicia

Sur 310 matchs, WiciaKicia affiche 0,68 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 69 matchs. Sur 104 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 242 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Ça tourne le mieux sur sur Cache (+138 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +340. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −7,8, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +414.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.