Whitespace--

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 213 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Whitespace-- ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 84,2 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 1,03, ADR autour de 84,6, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −81

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −33 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour +60 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Le dimanche +31 ELO, winrate 44 %

Là où Whitespace-- perd le plus d'ELO sur Mirage : −33 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
48 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 31 %
80,7 mieux que 48 %
1,01 mieux que 42 %
46 % sur 226 duels mieux que 22 %
28 % sur 39 situations mieux que 24 %
Mirage55
42 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 53 %
86,1 mieux que 77 %
1,01 mieux que 46 %
52 % sur 278 duels mieux que 58 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Anubis45
49 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 31 %
78,8 mieux que 38 %
0,95 mieux que 22 %
47 % sur 216 duels mieux que 25 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Ancient42
55 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 75 %
91,3 mieux que 90 %
1,13 mieux que 81 %
61 % sur 213 duels mieux que 94 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Inferno15
60 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 62 %
85,3 mieux que 71 %
1,06 mieux que 61 %
63 % sur 48 duels mieux que 91 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Whitespace--

Sur 213 matchs, Whitespace-- affiche 0,74 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,03 de rating. En moyenne 16,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 82 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Whitespace-- perd le plus d'ELO sur Mirage (−33 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+152 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −81. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,03, ADR autour de 84,6, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.