White_Rang3r

Venezuela
146 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue White_Rang3r ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 77,2 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 1,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

9,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 50 %+14 pts · Ø 36 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 9,9+5,8 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si White_Rang3r progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 146 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −38 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −13 ELO
40 matchs · 55 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +33 ELO, winrate 48 %

Là où White_Rang3r perd le plus d'ELO sur Anubis : −38 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Ancient

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 18 %
74,3 mieux que 24 %
0,89 mieux que 14 %
42 % sur 224 duels mieux que 12 %
32 % sur 22 situations mieux que 33 %
Anubis25
52 % mieux que 48 %
0,69 mieux que 35 %
79,5 mieux que 53 %
0,98 mieux que 42 %
48 % sur 121 duels mieux que 39 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Inferno25
64 % mieux que 88 %
0,65 mieux que 21 %
79,0 pile dans la moyenne
0,94 mieux que 31 %
50 % sur 123 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Ancient24
58 % mieux que 76 %
0,70 mieux que 36 %
80,8 mieux que 55 %
0,98 mieux que 47 %
44 % sur 115 duels mieux que 16 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 14 %
75,1 mieux que 33 %
0,90 mieux que 17 %
48 % sur 90 duels mieux que 41 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Nuke8
38 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
51 % sur 39 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache3
0 % -
0,68 -
82,3 -
0,91-
25 % sur 16 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue White_Rang3r

Sur 146 matchs, White_Rang3r affiche 0,66 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 50 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 34 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. White_Rang3r perd le plus d'ELO sur Anubis (−38 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+75 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +75 ELO. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.