WheezyT

Israël
249 matchs enregistrés 142 matchs en 30 jours
ELO ▲ 104
2 088
Pic sur 30 jours : 2 137
Rang NA ▼ 104 places
#6 013
Israël #27 en Israël
30 jours · avant #5 909 · meilleur #5 864
Dernière mise à jour:

Comment joue WheezyT ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,5 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 249 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,2 · Ø 4,3 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +8,1
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −90

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −151 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
33 matchs · 30 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −29 ELO, winrate 44 %
Le samedi −17 ELO, winrate 39 %

Là où WheezyT perd le plus d'ELO sur Anubis : −151 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient50
46 % mieux que 29 %
0,68 mieux que 22 %
79,6 mieux que 45 %
0,95 mieux que 26 %
48 % sur 190 duels mieux que 33 %
30 % sur 27 situations mieux que 29 %
Inferno48
65 % mieux que 85 %
0,70 mieux que 32 %
78,9 mieux que 40 %
0,97 mieux que 27 %
46 % sur 187 duels mieux que 22 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Mirage37
51 % mieux que 52 %
0,63 mieux que 12 %
71,0 mieux que 13 %
0,88 mieux que 13 %
43 % sur 107 duels mieux que 13 %
44 % sur 18 situations mieux que 68 %
Anubis36
50 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 39 %
80,4 mieux que 51 %
0,97 mieux que 32 %
46 % sur 121 duels mieux que 23 %
35 % sur 20 situations mieux que 45 %
Nuke36
42 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 46 %
81,4 mieux que 43 %
1,03 mieux que 40 %
50 % sur 123 duels mieux que 36 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Cache32
38 % -
0,58 -
67,8 -
0,81-
39 % sur 115 duels -
30 % sur 23 situations -
Dust 28
50 % -
0,47 -
63,2 -
0,64-
38 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WheezyT

Sur 249 matchs, WheezyT affiche 0,67 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 48 matchs. Sur 71 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. WheezyT perd le plus d'ELO sur Anubis (−151 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+171 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +135 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +8,1. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −90. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 142 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.