WentoRR

Russie
63 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue WentoRR ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 77,2 sur 63 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 37 %−8 pts · Ø 45 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 63 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,06 · Ø 0,26 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si WentoRR progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 63 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +31 ELO, winrate 43 %

Là où WentoRR perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 70 %
76,8 mieux que 38 %
1,03 mieux que 66 %
48 % sur 114 duels mieux que 39 %
50 % sur 14 situations mieux que 82 %
Mirage18
50 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 73 %
79,3 mieux que 52 %
1,04 mieux que 70 %
62 % sur 78 duels mieux que 97 %
40 % sur 15 situations mieux que 59 %
Anubis10
50 % -
0,75 -
75,6 -
1,01-
50 % sur 50 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient7
71 % -
0,72 -
76,5 -
0,96-
39 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,65 -
73,0 -
0,97-
43 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WentoRR

Sur 63 matchs, WentoRR affiche 0,74 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 15,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 21 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. WentoRR perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 41 %). 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.