Wen32

Autriche
142 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Wen32 ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 87,4 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Wen32 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 142 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +23 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour +25 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +22 ELO, winrate 51 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où Wen32 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +23 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Nuke

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 65 %
85,2 mieux que 71 %
1,07 mieux que 63 %
51 % sur 212 duels pile dans la moyenne
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Anubis32
59 % mieux que 75 %
0,78 mieux que 71 %
89,2 mieux que 90 %
1,08 mieux que 67 %
51 % sur 133 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Nuke19
58 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 58 %
90,8 mieux que 84 %
1,04 mieux que 43 %
54 % sur 100 duels mieux que 57 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Mirage17
76 % mieux que 99 %
0,78 mieux que 71 %
88,5 mieux que 84 %
1,07 mieux que 66 %
63 % sur 81 duels mieux que 97 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Cache7
57 % -
0,87 -
98,0 -
1,25-
53 % sur 30 duels -
-
Inferno7
14 % -
0,80 -
82,3 -
1,06-
54 % sur 35 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient5
40 % -
0,56 -
70,6 -
0,77-
44 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
86,5 -
0,90-
65 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Wen32

Sur 142 matchs, Wen32 affiche 0,77 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,4. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 64 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Wen32 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+23 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+94 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +94 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.