Waterchicken

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 199 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Waterchicken ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,4 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 73 %
4K et aces 25x 4K, 0 ace en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,08 · Ø 0,29 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +319
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 85,7
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
51 matchs · 57 % de winrate
À partir du 5e match du jour −48 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi −21 ELO, winrate 30 %

Là où Waterchicken perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
57 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 71 %
86,2 mieux que 78 %
1,05 mieux que 56 %
55 % sur 289 duels mieux que 70 %
31 % sur 35 situations mieux que 31 %
Ancient41
51 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 41 %
82,3 mieux que 57 %
1,03 pile dans la moyenne
44 % sur 195 duels mieux que 13 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Inferno38
58 % mieux que 60 %
0,75 pile dans la moyenne
86,4 mieux que 68 %
1,02 mieux que 35 %
51 % sur 181 duels mieux que 35 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Anubis37
46 % mieux que 29 %
0,81 mieux que 83 %
88,8 mieux que 87 %
1,11 mieux que 77 %
53 % sur 196 duels mieux que 60 %
40 % sur 25 situations mieux que 54 %
Cache22
59 % -
0,78 -
88,2 -
1,08-
54 % sur 145 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke6
50 % -
0,69 -
75,1 -
1,01-
44 % sur 34 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Waterchicken

Sur 199 matchs, Waterchicken affiche 0,76 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 82 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. Waterchicken perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+46 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +319. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 85,7. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.