Walter21

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 325 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Walter21 ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,8 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 325 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 325 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −252

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −179 ELO
46 matchs · 52 % de winrate
Sur Cache −7 ELO
33 matchs · 61 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 44 %
Le mardi +30 ELO, winrate 37 %

Là où Walter21 perd le plus d'ELO sur Nuke : −179 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 29 %
77,9 mieux que 32 %
0,98 mieux que 31 %
47 % sur 384 duels mieux que 25 %
35 % sur 66 situations mieux que 41 %
Anubis53
55 % mieux que 57 %
0,65 mieux que 11 %
75,2 mieux que 19 %
0,92 mieux que 15 %
52 % sur 154 duels pile dans la moyenne
35 % sur 40 situations mieux que 42 %
Nuke46
52 % mieux que 39 %
0,67 mieux que 11 %
77,5 mieux que 24 %
0,92 mieux que 11 %
51 % sur 140 duels mieux que 42 %
35 % sur 34 situations mieux que 38 %
Ancient37
38 % mieux que 11 %
0,66 mieux que 11 %
77,9 mieux que 32 %
0,91 mieux que 11 %
35 % sur 96 duels mieux que 1 %
28 % sur 29 situations mieux que 25 %
Cache33
61 % -
0,71 -
76,7 -
1,00-
53 % sur 117 duels -
42 % sur 19 situations -
Inferno30
47 % mieux que 29 %
0,65 mieux que 8 %
78,5 mieux que 30 %
0,91 mieux que 7 %
52 % sur 99 duels mieux que 36 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Dust 215
53 % mieux que 56 %
0,56 mieux que 1 %
66,8 mieux que 2 %
0,80 mieux que 1 %
48 % sur 46 duels mieux que 31 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Walter21

Sur 325 matchs, Walter21 affiche 0,67 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 92 matchs sur 325, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. Walter21 perd le plus d'ELO sur Nuke (−179 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+151 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +151 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −252. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +209.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.