Walli

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 148 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Walli ?

Rating 0,97 (sur 98 matchs) K/R 0,68 ADR 77,7 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−9 pts · Ø 41 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,19 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −131

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −25 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −11 ELO
30 matchs · 67 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +53 ELO, winrate 47 %
Le jeudi +30 ELO, winrate 30 %

Là où Walli perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −25 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis42
52 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 29 %
78,0 mieux que 29 %
1,02 mieux que 37 %
44 % sur 187 duels mieux que 11 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Nuke30
67 % mieux que 82 %
0,67 mieux que 11 %
79,6 mieux que 35 %
1,07 mieux que 47 %
57 % sur 97 duels mieux que 72 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Ancient23
43 % mieux que 17 %
0,66 mieux que 10 %
77,9 mieux que 27 %
1,00-
55 % sur 33 duels mieux que 67 %
50 % sur 2 situations mieux que 78 %
Inferno19
53 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 5 %
78,2 mieux que 20 %
0,88-
46 % sur 71 duels mieux que 11 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Cache16
25 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 7 %
72,5 mieux que 6 %
0,92 mieux que 5 %
54 % sur 95 duels pile dans la moyenne
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Mirage7
57 % -
0,64 -
78,5 -
0,84-
49 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -
Dust 25
80 % -
0,68 -
71,3 -
0,90-
50 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,72 -
85,8 -
0,24-
11 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Walli

Sur 145 matchs, Walli affiche 0,68 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 98 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 30 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Walli perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+123 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −131. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,8. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.