W_Xokky_W

Russie
43 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue W_Xokky_W ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,3 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 3.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 38 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 47 %
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 43 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,5 pts · Ø 12,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mieux que 86 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 50 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,4 · Ø 3,4 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,11 · Ø 0,21 mieux que 74 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si W_Xokky_W progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 43 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 83 %
83,1 mieux que 85 %
1,05 mieux que 85 %
49 % sur 61 duels mieux que 60 %
55 % sur 11 situations mieux que 90 %
Dust 28
63 % -
0,66 -
75,8 -
0,94-
41 % sur 32 duels -
0 % sur 5 situations -
Anubis6
67 % -
0,80 -
98,1 -
1,05-
50 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke4
0 % -
0,87 -
93,0 -
1,11-
26 % sur 19 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient3
33 % -
0,61 -
71,7 -
0,79-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue W_Xokky_W

Sur 43 matchs, W_Xokky_W affiche 0,75 de K/R, 84,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,3. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 3. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. Sur 15 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.