WYZE

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 247 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue WYZE ?

Rating 1,09 (sur 238 matchs) K/R 0,78 ADR 83,8 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +216
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −81 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −55 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Le mercredi −128 ELO, winrate 42 %

Là où WYZE perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −81 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % mieux que 80 %
0,83 mieux que 81 %
87,0 mieux que 75 %
1,16 mieux que 79 %
58 % sur 217 duels mieux que 80 %
42 % sur 43 situations mieux que 59 %
Mirage62
52 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 74 %
83,5 mieux que 58 %
1,13 mieux que 74 %
63 % sur 191 duels mieux que 95 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Inferno38
58 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 37 %
80,3 mieux que 28 %
1,08 mieux que 39 %
51 % sur 139 duels mieux que 28 %
43 % sur 21 situations mieux que 57 %
Cache31
52 % mieux que 32 %
0,81 mieux que 58 %
91,3 mieux que 75 %
1,11 pile dans la moyenne
54 % sur 168 duels pile dans la moyenne
77 % sur 13 situations mieux que 98 %
Ancient22
36 % mieux que 6 %
0,71 mieux que 28 %
77,2 mieux que 24 %
0,97 mieux que 22 %
52 % sur 90 duels pile dans la moyenne
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Anubis17
47 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 20 %
76,6 mieux que 22 %
0,96 mieux que 18 %
38 % sur 55 duels mieux que 2 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Nuke11
36 % -
0,75 -
80,9 -
1,00-
71 % sur 28 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WYZE

Sur 247 matchs, WYZE affiche 0,78 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 65 matchs. Sur 114 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. WYZE perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−81 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+110 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +216. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.