WEX_

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2024 185 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue WEX_ ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,2 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 185 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 104
▼ En baisse
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −14,1, Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,85). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −12 ELO
41 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −12 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −30 ELO, winrate 38 %

Là où WEX_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −12 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
36 % mieux que 7 %
0,78 mieux que 70 %
85,7 mieux que 73 %
1,09 mieux que 69 %
55 % sur 181 duels mieux que 71 %
28 % sur 32 situations mieux que 24 %
Mirage43
44 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 16 %
76,1 mieux que 27 %
0,93 mieux que 20 %
46 % sur 162 duels mieux que 22 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis41
56 % mieux que 63 %
0,81 mieux que 85 %
84,3 mieux que 69 %
1,17 mieux que 89 %
47 % sur 139 duels mieux que 25 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Nuke16
75 % mieux que 96 %
0,71 mieux que 26 %
79,3 mieux que 34 %
1,05 mieux que 48 %
43 % sur 67 duels mieux que 10 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
86,1 -
1,04-
62 % sur 55 duels -
36 % sur 11 situations -
Ancient6
50 % -
0,96 -
97,3 -
1,37-
54 % sur 24 duels -
43 % sur 7 situations -
Aim_redline_faceit5
60 % -
0,50 -
53,7 -
0,85-
52 % sur 91 duels -
52 % sur 91 situations -
Cache3
67 % -
0,72 -
84,1 -
1,00-
54 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WEX_

Sur 185 matchs, WEX_ affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 75 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. WEX_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−12 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+34 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −14,1, Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 104. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.