W4LCKER

France
44 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue W4LCKER ?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,3 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 54 %+10 pts · Ø 44 % mieux que 93 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 3 en 44 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,1).

MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 76 %

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,75 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % mieux que 75 %
0,78 mieux que 85 %
83,9 mieux que 77 %
1,06 mieux que 81 %
49 % sur 89 duels pile dans la moyenne
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Mirage11
45 % -
0,62 -
72,2 -
0,82-
51 % sur 61 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis5
40 % -
0,81 -
85,5 -
1,05-
40 % sur 25 duels -
-
Inferno4
50 % -
0,75 -
90,3 -
0,97-
61 % sur 28 duels -
-
Ancient3
67 % -
0,94 -
86,8 -
1,36-
58 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,66 -
79,5 -
0,77-
47 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue W4LCKER

Sur 44 matchs, W4LCKER affiche 0,74 de K/R, 81,3 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 5. En moyenne 17,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 16 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.