W1m1x

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2021 302 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 141
3 164
Pic sur 30 jours : 3 336
Rang EU ▼ 1 491 places
#3 804
Royaume-Uni #59 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 313 · meilleur #2 313
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 58m 23s

Comment joue W1m1x ?

Rating 0,96 (sur 252 matchs) K/R 0,67 ADR 75,5 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+6 pts · Ø 42 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 302 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,25 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7
= Inchangé
Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 164
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −53 ELO
68 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −47 ELO
104 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −23 ELO, winrate 45 %
Le jeudi +34 ELO, winrate 46 %

Là où W1m1x perd le plus d'ELO sur Ancient : −53 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
54 % mieux que 46 %
0,64 mieux que 7 %
71,9 mieux que 8 %
0,92 mieux que 8 %
41 % sur 311 duels mieux que 5 %
52 % sur 50 situations mieux que 82 %
Ancient68
47 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 14 %
78,0 mieux que 27 %
0,99 mieux que 25 %
52 % sur 223 duels mieux que 46 %
50 % sur 32 situations mieux que 79 %
Anubis65
58 % mieux que 59 %
0,66 mieux que 11 %
73,5 mieux que 11 %
0,91 mieux que 9 %
48 % sur 218 duels mieux que 25 %
45 % sur 29 situations mieux que 68 %
Mirage19
79 % mieux que 99 %
0,70 mieux que 22 %
78,2 mieux que 29 %
1,00 mieux que 27 %
62 % sur 66 duels mieux que 93 %
60 % sur 10 situations mieux que 95 %
Inferno18
67 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 55 %
89,6 mieux que 69 %
1,13 pile dans la moyenne
50 % sur 76 duels mieux que 20 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Cache17
35 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 13 %
79,3 mieux que 24 %
0,96 mieux que 7 %
41 % sur 76 duels mieux que 3 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue W1m1x

Sur 302 matchs, W1m1x affiche 0,67 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 252 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 79 % de winrate sur 19 matchs. Sur 83 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. W1m1x perd le plus d'ELO sur Ancient (−53 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+100 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 164. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.