W00nka

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2021 269 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue W00nka ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,4 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,1 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +239
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −9,8, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,81). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −90 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Sur Ancient −80 ELO
59 matchs · 56 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −140 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −30 ELO, winrate 43 %

Là où W00nka perd le plus d'ELO sur Inferno : −90 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,79 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
38 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 27 %
80,6 mieux que 46 %
0,97 mieux que 25 %
46 % sur 394 duels mieux que 19 %
59 % sur 44 situations mieux que 93 %
Dust 264
69 % mieux que 95 %
0,79 mieux que 69 %
91,3 mieux que 88 %
1,14 mieux que 77 %
48 % sur 311 duels mieux que 29 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Ancient59
56 % mieux que 60 %
0,76 pile dans la moyenne
87,3 mieux que 73 %
1,05 pile dans la moyenne
55 % sur 304 duels mieux que 65 %
30 % sur 40 situations mieux que 28 %
Inferno25
56 % mieux que 43 %
0,77 pile dans la moyenne
88,4 mieux que 65 %
1,06 mieux que 41 %
50 % sur 114 duels mieux que 22 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Anubis15
47 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
88,7 mieux que 84 %
1,01 mieux que 38 %
44 % sur 71 duels mieux que 11 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache11
45 % -
0,73 -
80,2 -
0,96-
46 % sur 50 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
33 % -
0,80 -
94,1 -
1,11-
65 % sur 34 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
101,1 -
1,22-
57 % sur 21 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue W00nka

Sur 269 matchs, W00nka affiche 0,75 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 64 matchs. Sur 110 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. W00nka perd le plus d'ELO sur Inferno (−90 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+143 ELO, winrate 69 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +239. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −9,8, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −270.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.