Vrstappen

Turquie
255 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Vrstappen ?

Rating 1,00 (sur 208 matchs) K/R 0,71 ADR 75,8 sur 255 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 36 %
4K et aces 26x 4K, 5 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,22 · Ø 0,27 mieux que 92 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,12, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 76,7, ELO autour de 1 745
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 255 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −65 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −52 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −100 ELO, winrate 39 %
Le mercredi −28 ELO, winrate 37 %

Là où Vrstappen perd le plus d'ELO sur Ancient : −65 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 255 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 78 %
81,4 mieux que 61 %
1,13 mieux que 86 %
62 % sur 226 duels mieux que 96 %
45 % sur 33 situations mieux que 70 %
Mirage58
50 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 19 %
73,1 mieux que 18 %
0,90 mieux que 15 %
47 % sur 204 duels mieux que 31 %
37 % sur 27 situations mieux que 46 %
Ancient44
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 37 %
74,5 mieux que 24 %
0,96 mieux que 34 %
44 % sur 128 duels mieux que 16 %
38 % sur 21 situations mieux que 55 %
Anubis38
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 37 %
74,5 mieux que 20 %
1,00 mieux que 47 %
52 % sur 98 duels mieux que 58 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Inferno16
63 % mieux que 86 %
0,61 mieux que 9 %
68,7 mieux que 9 %
0,93-
59 % sur 34 duels mieux que 89 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Nuke14
29 % -
0,69 -
74,2 -
1,01-
52 % sur 50 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache5
20 % -
0,55 -
67,6 -
0,69-
48 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vrstappen

Sur 255 matchs, Vrstappen affiche 0,71 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 208 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 73 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. Vrstappen perd le plus d'ELO sur Ancient (−65 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+33 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −97 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,12, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,7, ELO autour de 1 745. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 86 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.