VovchikAWP

Russie
313 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VovchikAWP ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,3 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 313 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 51x 4K, 5 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,6, Headshots +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,03, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −109

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −122 ELO
77 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −85 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −48 ELO, winrate 39 %
Le samedi −60 ELO, winrate 33 %

Là où VovchikAWP perd le plus d'ELO sur Mirage : −122 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis91
52 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 77 %
83,9 mieux que 71 %
1,08 mieux que 76 %
55 % sur 421 duels mieux que 74 %
33 % sur 58 situations mieux que 40 %
Mirage77
48 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 36 %
79,6 mieux que 51 %
0,98 mieux que 40 %
46 % sur 360 duels mieux que 25 %
29 % sur 35 situations mieux que 24 %
Dust 260
40 % mieux que 17 %
0,71 mieux que 43 %
77,9 mieux que 40 %
0,99 mieux que 43 %
51 % sur 265 duels mieux que 54 %
44 % sur 27 situations mieux que 65 %
Nuke36
50 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 44 %
80,7 mieux que 45 %
1,01 mieux que 38 %
53 % sur 174 duels mieux que 56 %
30 % sur 20 situations mieux que 27 %
Ancient25
24 % mieux que 1 %
0,73 mieux que 48 %
81,5 mieux que 54 %
0,96 mieux que 34 %
45 % sur 119 duels mieux que 20 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Cache16
75 % -
0,81 -
84,4 -
1,15-
53 % sur 79 duels -
28 % sur 18 situations -
Inferno8
50 % -
0,85 -
89,3 -
1,15-
62 % sur 37 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VovchikAWP

Sur 313 matchs, VovchikAWP affiche 0,74 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 121 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. VovchikAWP perd le plus d'ELO sur Mirage (−122 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,6, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −109. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,03, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.