Vopsick

Russie
102 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▼ 108
3 301
Pic sur 30 jours : 3 409
Rang EU ▼ 339 places
#2 443
Russie #675 en Russie
30 jours · avant #2 104 · meilleur #2 104
Dernière mise à jour:

Comment joue Vopsick ?

Rating 1,14 (sur 52 matchs) K/R 0,85 ADR 91,6 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

56 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+14 pts · Ø 42 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 92,0, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −10 ELO
21 matchs · 57 % de winrate

Là où Vopsick perd le plus d'ELO sur Nuke : −10 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
55 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 87 %
93,2 mieux que 90 %
1,14 mieux que 70 %
47 % sur 112 duels mieux que 21 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Mirage26
54 % mieux que 47 %
0,89 mieux que 92 %
93,4 mieux que 91 %
1,15-
48 % sur 67 duels mieux que 23 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Nuke21
57 % mieux que 46 %
0,85 mieux que 82 %
90,5 mieux que 83 %
1,16-
54 % sur 63 duels mieux que 53 %
50 % sur 2 situations mieux que 74 %
Ancient13
69 % -
0,75 -
85,7 -
1,09-
46 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis4
50 % -
0,97 -
102,3 -
1,28-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
100 % -
0,81 -
84,4 -
1,11-
56 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
100 % -
0,67 -
84,4 -
0,60-
0 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vopsick

Sur 102 matchs, Vopsick affiche 0,85 de K/R et 91,6 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 28 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. Vopsick perd le plus d'ELO sur Nuke (−10 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+196 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +196 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 92,0, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 36 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.