VoloVolo

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 221 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VoloVolo ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,7 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 214 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,26 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,2, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −227

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −109 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour +25 ELO
68 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −68 ELO, winrate 38 %

Là où VoloVolo perd le plus d'ELO sur Mirage : −109 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient48
44 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 12 %
73,9 mieux que 12 %
0,93 mieux que 13 %
47 % sur 223 duels mieux que 21 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Mirage45
51 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 29 %
75,7 mieux que 20 %
1,01 mieux que 35 %
54 % sur 174 duels mieux que 61 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Anubis42
48 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 59 %
78,1 mieux que 29 %
1,10 mieux que 65 %
56 % sur 199 duels mieux que 70 %
44 % sur 25 situations mieux que 64 %
Dust 225
56 % mieux que 60 %
0,80 mieux que 72 %
83,5 mieux que 59 %
1,13 mieux que 71 %
59 % sur 114 duels mieux que 83 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Nuke22
36 % mieux que 4 %
0,56 mieux que 1 %
63,8 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
36 % sur 75 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache19
53 % mieux que 37 %
0,68 mieux que 11 %
70,1 mieux que 3 %
0,97 mieux que 12 %
46 % sur 99 duels mieux que 13 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Inferno13
69 % -
0,67 -
73,2 -
1,00-
42 % sur 66 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VoloVolo

Sur 214 matchs, VoloVolo affiche 0,70 de K/R, 74,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,7. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 78 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. VoloVolo perd le plus d'ELO sur Mirage (−109 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+55 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +8 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −227. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,2, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.