Voksi

Serbie
Sur FACEIT depuis 2019 435 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Voksi ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,8 sur 434 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 434 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (355 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 434 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 55x 4K, 5 aces en 355 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,6 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +91
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,5, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 434 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −55 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Dust 2 −10 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −115 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −37 ELO, winrate 43 %

Là où Voksi perd le plus d'ELO sur Nuke : −55 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 434 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage148
51 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 32 %
80,3 mieux que 44 %
0,98 mieux que 28 %
51 % sur 810 duels mieux que 45 %
40 % sur 63 situations mieux que 53 %
Ancient99
57 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 28 %
78,1 mieux que 27 %
0,98 mieux que 28 %
48 % sur 471 duels mieux que 26 %
47 % sur 49 situations mieux que 74 %
Anubis85
49 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 22 %
77,6 mieux que 30 %
0,94 mieux que 16 %
49 % sur 473 duels mieux que 31 %
35 % sur 43 situations mieux que 39 %
Inferno55
47 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 20 %
81,0 mieux que 34 %
0,98 mieux que 16 %
42 % sur 306 duels mieux que 3 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Nuke22
32 % mieux que 2 %
0,65 mieux que 7 %
70,5 mieux que 5 %
0,88 mieux que 5 %
43 % sur 117 duels mieux que 10 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Dust 221
52 % mieux que 46 %
0,73 mieux que 41 %
83,7 mieux que 61 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 105 duels pile dans la moyenne
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Cache3
33 % -
0,52 -
55,6 -
0,66-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Voksi

Sur 434 matchs, Voksi affiche 0,70 de K/R, 78,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 99 matchs. Sur 130 matchs sur 434, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 194. Dans 355 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Voksi perd le plus d'ELO sur Nuke (−55 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+79 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +176 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +91. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,5, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.