Vlucky

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2022 167 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Vlucky ?

Rating 0,95 (sur 140 matchs) K/R 0,70 ADR 74,1 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 167 matchs
Kills au couteau 2 en 167 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,23 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +253
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94
▼ En baisse
ADR −4,3, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −89 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Au 4e match du jour −60 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 44 %
Le mardi −30 ELO, winrate 39 %

Là où Vlucky perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −89 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % mieux que 41 %
0,69 mieux que 32 %
74,1 mieux que 23 %
0,90 mieux que 17 %
52 % sur 108 duels mieux que 61 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Dust 235
54 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 33 %
71,0 mieux que 10 %
0,97 mieux que 37 %
41 % sur 123 duels mieux que 9 %
56 % sur 18 situations mieux que 90 %
Anubis31
45 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 28 %
74,3 mieux que 20 %
0,88 mieux que 9 %
45 % sur 124 duels mieux que 19 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Ancient28
39 % mieux que 12 %
0,72 mieux que 43 %
77,5 mieux que 32 %
0,99 mieux que 41 %
51 % sur 93 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Nuke15
67 % mieux que 85 %
0,73 mieux que 35 %
74,4 mieux que 13 %
1,00 mieux que 30 %
46 % sur 71 duels mieux que 19 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Inferno12
83 % -
0,70 -
77,4 -
0,97-
53 % sur 47 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache6
33 % -
0,67 -
68,7 -
0,93-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vlucky

Sur 167 matchs, Vlucky affiche 0,70 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 38 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. Vlucky perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−89 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+159 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +159 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +253. Moins bien qu'avant : ADR −4,3, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.