Vladtut
Comment joue Vladtut ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
Point fort2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,04 (au début 0,92). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 94,2. 3 derniers mois : 87,2 (au début 82,9). Nettement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 43 %). Légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 66 % (au début 47 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 828. 3 derniers mois : 1 805 (au début 1 478).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Vladtut perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −3 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,49 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
Les maps en détail
sur les 87 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Vladtut
Sur 87 matchs, Vladtut affiche 0,74 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 81 % de winrate sur 16 matchs. Sur 23 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. Vladtut perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−3 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,3, Headshots +4 pts, Winrate +19 pts, ELO +327. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +27.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.