VivyS

Turquie
182 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 153
3 059
Pic sur 30 jours : 3 119
Rang EU ▼ 49 places
#6 442
Turquie #134 en Turquie
30 jours · avant #6 393 · meilleur #6 318
Dernière mise à jour:

Comment joue VivyS ?

Rating 0,94 (sur 153 matchs) K/R 0,66 ADR 73,2 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +139
= Inchangé
K/R autour de 0,65, ADR autour de 72,6
▼ En baisse
Rating −0,07, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −60 ELO
53 matchs · 47 % de winrate

Là où VivyS perd le plus d'ELO sur Mirage : −60 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 6 %
72,8 mieux que 9 %
0,89 mieux que 4 %
49 % sur 224 duels mieux que 28 %
19 % sur 16 situations mieux que 6 %
Dust 247
68 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 19 %
74,6 mieux que 15 %
0,97 mieux que 17 %
49 % sur 178 duels mieux que 30 %
36 % sur 25 situations mieux que 40 %
Ancient33
48 % mieux que 26 %
0,67 mieux que 11 %
74,9 mieux que 14 %
1,01 mieux que 32 %
57 % sur 119 duels mieux que 75 %
14 % sur 14 situations mieux que 5 %
Anubis28
46 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 7 %
71,0 mieux que 5 %
0,87 mieux que 3 %
48 % sur 132 duels mieux que 25 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Inferno18
61 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 13 %
72,8 mieux que 7 %
0,97 mieux que 13 %
54 % sur 80 duels mieux que 38 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Overpass3
33 % -
0,65 -
65,1 -
1,14-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VivyS

Sur 182 matchs, VivyS affiche 0,66 de K/R et 73,2 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 47 matchs. Sur 43 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. VivyS perd le plus d'ELO sur Mirage (−60 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+120 ELO, winrate 46 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +139. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 72,6. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −179.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.