ViviD888

USA
206 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▼ 58
1 807
Pic sur 30 jours : 1 865
Rang NA ▼ 2 852 places
#11 795
30 jours · avant #8 943 · meilleur #8 943
Dernière mise à jour:

Comment joue ViviD888 ?

Rating 1,06 (sur 185 matchs) K/R 0,76 ADR 82,2 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 206 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 25x 4K, 6 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +105
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,3, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −34 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Sur Cache −19 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Le samedi −47 ELO, winrate 32 %

Là où ViviD888 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −34 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % mieux que 24 %
0,81 mieux que 86 %
86,7 mieux que 83 %
1,14 mieux que 88 %
51 % sur 191 duels mieux que 55 %
36 % sur 33 situations mieux que 45 %
Nuke37
46 % mieux que 19 %
0,82 mieux que 73 %
87,5 mieux que 73 %
1,11 mieux que 63 %
53 % sur 150 duels pile dans la moyenne
29 % sur 28 situations mieux que 21 %
Inferno33
58 % mieux que 65 %
0,78 mieux que 71 %
83,7 mieux que 64 %
1,09 mieux que 65 %
44 % sur 118 duels mieux que 15 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Anubis27
52 % mieux que 48 %
0,67 mieux que 21 %
72,3 mieux que 15 %
0,98 mieux que 36 %
42 % sur 93 duels mieux que 9 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Cache27
33 % -
0,71 -
78,1 -
0,99-
42 % sur 112 duels -
50 % sur 16 situations -
Dust 224
38 % mieux que 12 %
0,74 mieux que 61 %
83,6 mieux que 71 %
1,06 mieux que 69 %
53 % sur 90 duels mieux que 65 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Ancient11
45 % -
0,62 -
72,3 -
0,86-
41 % sur 39 duels -
22 % sur 9 situations -
Vertigo5
80 % -
0,84 -
86,0 -
1,17-
58 % sur 31 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ViviD888

Sur 206 matchs, ViviD888 affiche 0,76 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 185 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. En moyenne 17,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 77 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. ViviD888 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−34 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+35 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +105. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,3, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.