Visst1_2012
Historique des pseudos de Visst1_2012
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Visst1_2012 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point faible15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,86 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 1,17 (au début 1,00). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 92,1 (au début 83,0). Largement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 57 % (au début 62 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 59 % (au début 44 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
3 derniers mois : 3 001 (au début 3 119).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Visst1_2012 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −25 ELO, 49 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 120 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Visst1_2012
Sur 120 matchs, Visst1_2012 affiche 0,83 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,0 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 58 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Visst1_2012 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−25 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+65 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,1, Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −118.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.