ViktrBarinov

Russie
156 matchs enregistrés
ELO
3 115
Pic des 156 derniers matchs : 3 285
Rang EU ▼ 771 places
#5 200
Russie #1 464 en Russie
30 jours · avant #4 429 · meilleur #4 429
Dernière mise à jour:

Comment joue ViktrBarinov ?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 74,1 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 37 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 156 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −31 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −10 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −10 ELO, winrate 43 %

Là où ViktrBarinov perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % mieux que 31 %
0,63 mieux que 5 %
73,2 mieux que 11 %
0,86 mieux que 2 %
50 % sur 206 duels mieux que 35 %
29 % sur 21 situations mieux que 22 %
Anubis40
53 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 21 %
76,5 mieux que 23 %
0,92 mieux que 10 %
47 % sur 218 duels mieux que 20 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Ancient21
48 % mieux que 26 %
0,57 mieux que 1 %
69,3 mieux que 3 %
0,76 mieux que 1 %
40 % sur 92 duels mieux que 3 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Cache18
56 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 19 %
78,7 mieux que 22 %
0,96 mieux que 7 %
52 % sur 110 duels mieux que 32 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Inferno14
50 % -
0,57 -
64,3 -
0,74-
39 % sur 83 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage10
70 % -
0,70 -
74,6 -
0,99-
43 % sur 51 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke10
50 % -
0,72 -
81,6 -
0,97-
57 % sur 58 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ViktrBarinov

Sur 156 matchs, ViktrBarinov affiche 0,66 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 36 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. ViktrBarinov perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+173 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +173 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.