Vich1

Argentine
279 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
1 942
Pic sur 30 jours : 1 942
Rang SA ▼ 849 places
#7 753
30 jours · avant #6 904 · meilleur #6 904
Dernière mise à jour:

Comment joue Vich1 ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 86,4 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
ClutcherMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 20 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 50x 4K, 9 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,6 · Ø 4,3 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +181
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,2, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −69 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −45 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −12 ELO, winrate 32 %

Là où Vich1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −69 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % mieux que 65 %
0,86 mieux que 94 %
90,7 mieux que 93 %
1,20 mieux que 94 %
56 % sur 562 duels mieux que 81 %
40 % sur 75 situations mieux que 55 %
Inferno50
56 % mieux que 59 %
0,83 mieux que 86 %
88,3 mieux que 83 %
1,18 mieux que 86 %
50 % sur 205 duels mieux que 40 %
39 % sur 31 situations mieux que 54 %
Nuke38
45 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 77 %
83,7 mieux que 56 %
1,15 mieux que 72 %
50 % sur 205 duels mieux que 36 %
41 % sur 29 situations mieux que 53 %
Anubis26
46 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 73 %
81,2 mieux que 55 %
1,09 mieux que 73 %
49 % sur 117 duels mieux que 39 %
39 % sur 28 situations mieux que 55 %
Ancient24
63 % mieux que 86 %
0,80 mieux que 81 %
84,3 mieux que 71 %
1,12 mieux que 85 %
49 % sur 105 duels mieux que 39 %
32 % sur 25 situations mieux que 34 %
Dust 219
32 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 43 %
80,9 mieux que 57 %
0,95 mieux que 29 %
49 % sur 80 duels mieux que 43 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Cache5
40 % -
0,73 -
79,2 -
0,99-
38 % sur 21 duels -
0 % sur 4 situations -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,66 -
74,0 -
1,09-
66 % sur 53 duels -
66 % sur 53 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vich1

Sur 279 matchs, Vich1 affiche 0,82 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,15. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 18,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 148 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. Vich1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−69 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+146 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +181. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,2, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.