Vertzi
Comment joue Vertzi ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Point faible32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,97 (au début 1,03). Légèrement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 83,0. 3 derniers mois : 78,3 (au début 83,0). Juste en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 50 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 193. 3 derniers mois : 1 940 (au début 2 172).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Vertzi perd le plus d'ELO sur Mirage : −117 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 297 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Vertzi
Sur 297 matchs, Vertzi affiche 0,72 de K/R, 79,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 105 matchs. Sur 104 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Vertzi perd le plus d'ELO sur Mirage (−117 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+137 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, ELO −232. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −22.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.