Vertzi

Israël
297 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Vertzi ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,4 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,2 · Ø 4,3 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, ELO −232

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −117 ELO
61 matchs · 48 % de winrate
Sur Inferno −59 ELO
47 matchs · 38 % de winrate
Le vendredi −73 ELO, winrate 41 %

Là où Vertzi perd le plus d'ELO sur Mirage : −117 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2105
62 % mieux que 85 %
0,73 mieux que 55 %
81,8 mieux que 62 %
1,01 pile dans la moyenne
50 % sur 452 duels pile dans la moyenne
41 % sur 49 situations mieux que 61 %
Mirage61
48 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 46 %
79,3 mieux que 48 %
0,97 mieux que 36 %
45 % sur 278 duels mieux que 21 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Inferno47
38 % mieux que 9 %
0,74 mieux que 53 %
79,6 mieux que 45 %
1,03 mieux que 47 %
51 % sur 213 duels mieux que 45 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Cache30
37 % -
0,71 -
77,6 -
0,98-
44 % sur 129 duels -
25 % sur 12 situations -
Anubis24
42 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 21 %
73,5 mieux que 17 %
0,88 mieux que 9 %
50 % sur 110 duels mieux que 44 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Nuke18
44 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 26 %
78,6 mieux que 30 %
0,95 mieux que 17 %
50 % sur 84 duels mieux que 36 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Ancient7
43 % -
0,72 -
75,4 -
0,92-
56 % sur 25 duels -
0 % sur 9 situations -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
73,5 -
0,92-
44 % sur 9 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vertzi

Sur 297 matchs, Vertzi affiche 0,72 de K/R, 79,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 105 matchs. Sur 104 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Vertzi perd le plus d'ELO sur Mirage (−117 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+137 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, ELO −232. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.