Vertigo66

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2021 142 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Vertigo66 ?

Rating 1,00 (sur 103 matchs) K/R 0,70 ADR 73,5 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,00, ADR autour de 74,6
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −126

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +51 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Au 3e match du jour +110 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +105 ELO, winrate 47 %
Le mardi +28 ELO, winrate 44 %

Là où Vertigo66 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +51 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 60 %
75,7 mieux que 35 %
1,06 mieux que 76 %
51 % sur 78 duels mieux que 57 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Inferno30
53 % mieux que 59 %
0,65 mieux que 21 %
68,9 mieux que 8 %
0,93 mieux que 29 %
49 % sur 73 duels mieux que 45 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Dust 224
58 % mieux que 78 %
0,71 mieux que 46 %
74,7 mieux que 25 %
1,04 mieux que 68 %
49 % sur 53 duels mieux que 44 %
0 % sur 10 situations mieux que 1 %
Cache18
39 % -
0,67 -
71,8 -
0,97-
49 % sur 43 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient17
65 % mieux que 92 %
0,71 mieux que 42 %
73,9 mieux que 16 %
0,95 mieux que 33 %
57 % sur 49 duels mieux que 86 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Nuke7
43 % -
0,80 -
84,8 -
1,14-
67 % sur 18 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis5
20 % -
0,67 -
65,6 -
0,89-
50 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vertigo66

Sur 142 matchs, Vertigo66 affiche 0,70 de K/R et 73,5 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 35 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. Vertigo66 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+51 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+269 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +269 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −126. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, ADR autour de 74,6. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.