VeljkoKajsa

Serbie
Sur FACEIT depuis 2020 277 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VeljkoKajsa ?

Rating 0,99 (sur 227 matchs) K/R 0,69 ADR 77,4 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
71 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −20 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −46 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −24 ELO, winrate 44 %

Là où VeljkoKajsa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
51 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 19 %
76,5 mieux que 24 %
0,99 mieux que 30 %
50 % sur 267 duels mieux que 40 %
53 % sur 40 situations mieux que 85 %
Mirage62
55 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 35 %
81,6 mieux que 51 %
1,03 mieux que 44 %
56 % sur 192 duels mieux que 74 %
43 % sur 44 situations mieux que 64 %
Ancient54
43 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 21 %
74,3 mieux que 14 %
0,95 mieux que 20 %
49 % sur 173 duels mieux que 34 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Inferno29
45 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 23 %
77,6 mieux que 18 %
1,00 mieux que 21 %
56 % sur 89 duels mieux que 59 %
62 % sur 13 situations mieux que 92 %
Nuke23
61 % mieux que 71 %
0,67 mieux que 14 %
76,0 mieux que 20 %
0,95 mieux que 17 %
49 % sur 71 duels mieux que 29 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Anubis21
76 % mieux que 98 %
0,68 mieux que 17 %
75,5 mieux que 18 %
0,97 mieux que 22 %
52 % sur 64 duels pile dans la moyenne
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Cache12
50 % -
0,72 -
79,0 -
0,99-
60 % sur 47 duels -
25 % sur 12 situations -
Overpass5
100 % -
0,68 -
79,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VeljkoKajsa

Sur 277 matchs, VeljkoKajsa affiche 0,69 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 76 % de winrate sur 21 matchs. Sur 75 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. VeljkoKajsa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+102 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +39 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.