VelhoTomu

Finlande
282 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 103
3 011
Pic sur 30 jours : 3 065
Rang EU ▼ 1 820 places
#7 927
Finlande #193 en Finlande
30 jours · avant #6 107 · meilleur #6 107
Dernière mise à jour:

Comment joue VelhoTomu ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,1 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

35 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 pts
= Inchangé
Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −202

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,57). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −127 ELO
104 matchs · 45 % de winrate
Sur Nuke −69 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi −199 ELO, winrate 37 %

Là où VelhoTomu perd le plus d'ELO sur Mirage : −127 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
45 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 8 %
69,8 mieux que 4 %
0,93 mieux que 10 %
45 % sur 364 duels mieux que 11 %
35 % sur 52 situations mieux que 37 %
Ancient71
48 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 35 %
75,4 mieux que 16 %
1,05 mieux que 46 %
42 % sur 259 duels mieux que 5 %
42 % sur 60 situations mieux que 59 %
Nuke34
41 % mieux que 9 %
0,73 mieux que 31 %
75,4 mieux que 17 %
1,03 mieux que 31 %
45 % sur 118 duels mieux que 11 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Inferno29
45 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 25 %
79,2 mieux que 26 %
1,01 mieux que 21 %
46 % sur 134 duels mieux que 8 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Cache28
68 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 13 %
73,3 mieux que 7 %
0,99 mieux que 13 %
45 % sur 114 duels mieux que 9 %
21 % sur 19 situations mieux que 13 %
Anubis8
38 % -
0,72 -
82,5 -
0,96-
55 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 26
33 % -
0,90 -
88,1 -
1,18-
60 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VelhoTomu

Sur 282 matchs, VelhoTomu affiche 0,70 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 95 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. VelhoTomu perd le plus d'ELO sur Mirage (−127 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+157 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +157 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 pts. Moins bien qu'avant : ELO −202. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +124.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.