VelaQu98

Pologne
313 matchs enregistrés 134 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VelaQu98 ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (277 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 313 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 277 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,13 · Ø 0,27 mieux que 16 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8, Winrate −11 pts, ELO −103

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,83). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −93 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −47 ELO
94 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −2 ELO, winrate 39 %
Le mercredi −156 ELO, winrate 29 %

Là où VelaQu98 perd le plus d'ELO sur Cache : −93 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 53 %
77,5 mieux que 38 %
1,01 pile dans la moyenne
48 % sur 385 duels mieux que 36 %
50 % sur 66 situations mieux que 81 %
Ancient60
37 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 37 %
78,2 mieux que 34 %
0,95 mieux que 29 %
51 % sur 257 duels pile dans la moyenne
51 % sur 39 situations mieux que 85 %
Anubis59
61 % mieux que 85 %
0,76 mieux que 71 %
83,9 mieux que 71 %
1,05 mieux que 70 %
47 % sur 257 duels mieux que 28 %
23 % sur 39 situations mieux que 15 %
Dust 228
29 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 23 %
74,7 mieux que 24 %
0,90 mieux que 15 %
43 % sur 130 duels mieux que 15 %
30 % sur 23 situations mieux que 26 %
Inferno27
48 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 67 %
79,9 mieux que 55 %
1,01 mieux que 55 %
48 % sur 116 duels mieux que 36 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Nuke23
61 % mieux que 71 %
0,83 mieux que 80 %
87,3 mieux que 76 %
1,12 mieux que 71 %
53 % sur 118 duels mieux que 56 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache20
45 % -
0,75 -
82,6 -
1,08-
52 % sur 98 duels -
38 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VelaQu98

Sur 313 matchs, VelaQu98 affiche 0,74 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 59 matchs. Sur 112 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 277 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. VelaQu98 perd le plus d'ELO sur Cache (−93 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+117 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +14 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8, Winrate −11 pts, ELO −103. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 134 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.