Vel4ikks2

Suède
147 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Vel4ikks2 ?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 82,2 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 27 %+17 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 9 en 147 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 1,2−3,1 · Ø 4,3 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +495
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +75 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −48 ELO, winrate 38 %
Le dimanche −28 ELO, winrate 28 %

Là où Vel4ikks2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +75 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,52 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 93 %
86,1 mieux que 81 %
1,18 mieux que 93 %
58 % sur 216 duels mieux que 88 %
48 % sur 27 situations mieux que 76 %
Dust 240
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 73 %
83,4 mieux que 70 %
1,04 mieux que 63 %
47 % sur 300 duels mieux que 31 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Anubis20
60 % mieux que 76 %
0,76 mieux que 64 %
82,7 mieux que 62 %
1,01 mieux que 46 %
53 % sur 144 duels mieux que 61 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Ancient17
53 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 26 %
75,4 mieux que 21 %
0,93 mieux que 20 %
48 % sur 134 duels mieux que 33 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,75 mieux que 46 %
78,7 mieux que 31 %
1,02 mieux que 37 %
56 % sur 77 duels mieux que 67 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno8
63 % -
0,71 -
75,5 -
0,92-
53 % sur 51 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
52 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vel4ikks2

Sur 147 matchs, Vel4ikks2 affiche 0,78 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 63 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. Vel4ikks2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+75 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +495. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 80 %, bilan ELO +108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.