VeRLieBTT

Turquie
181 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VeRLieBTT ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,1 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 57 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 181 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+1,0 · Ø 3,8 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,08 · Ø 0,25 mieux que 31 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −57

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −122 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −87 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −48 ELO, winrate 23 %

Là où VeRLieBTT perd le plus d'ELO sur Anubis : −122 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Anubis

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % mieux que 51 %
0,79 mieux que 88 %
88,7 mieux que 95 %
1,09 mieux que 88 %
50 % sur 229 duels mieux que 58 %
41 % sur 44 situations mieux que 66 %
Anubis44
48 % mieux que 42 %
0,80 mieux que 90 %
85,7 mieux que 86 %
1,13 mieux que 92 %
54 % sur 140 duels mieux que 75 %
41 % sur 37 situations mieux que 63 %
Mirage23
52 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 46 %
74,9 mieux que 36 %
1,00 mieux que 61 %
58 % sur 43 duels mieux que 90 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Dust 222
45 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 37 %
78,0 pile dans la moyenne
0,93 mieux que 32 %
49 % sur 88 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 83 %
Nuke20
40 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 76 %
86,8 mieux que 86 %
1,04 mieux que 70 %
48 % sur 85 duels mieux que 40 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Cache9
33 % -
0,77 -
86,5 -
1,08-
47 % sur 30 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno7
14 % -
0,65 -
75,1 -
0,83-
60 % sur 25 duels -
50 % sur 8 situations -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
72,4 -
1,06-
62 % sur 55 duels -
57 % sur 47 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VeRLieBTT

Sur 181 matchs, VeRLieBTT affiche 0,75 de K/R, 83,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,05. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 5. En moyenne 17,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 23 matchs. Sur 77 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. VeRLieBTT perd le plus d'ELO sur Anubis (−122 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+28 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −57. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.