VeCcix_1

Autriche
73 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue VeCcix_1 ?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 79,8 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 73 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,1 · Ø 4,3 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,33 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Au 1e match du jour +72 ELO
22 matchs · 45 % de winrate

Là où VeCcix_1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % mieux que 76 %
0,74 mieux que 61 %
79,2 mieux que 47 %
1,08 mieux que 74 %
46 % sur 70 duels mieux que 26 %
54 % sur 28 situations mieux que 87 %
Mirage18
56 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 76 %
80,0 mieux que 52 %
1,14 mieux que 88 %
46 % sur 41 duels mieux que 26 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno11
91 % -
0,76 -
80,7 -
1,07-
52 % sur 50 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis7
57 % -
0,74 -
77,5 -
1,04-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke5
20 % -
0,73 -
80,4 -
1,07-
47 % sur 19 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient4
75 % -
0,73 -
78,3 -
1,08-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VeCcix_1

Sur 73 matchs, VeCcix_1 affiche 0,75 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 91 % de winrate sur 11 matchs. Sur 32 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. VeCcix_1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 58 %). 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.