VassiliZ14

Argentine
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2022 419 matchs enregistrés 140 matchs en 30 jours
ELO ▲ 210
2 194
Pic sur 30 jours : 2 264
Rang SA ▼ 455 places
#3 377
Argentine #683 en Argentine
30 jours · avant #2 922 · meilleur #2 435
Dernière mise à jour:

Comment joue VassiliZ14 ?

Rating 1,02 (sur 336 matchs) K/R 0,75 ADR 84,0 sur 419 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 335 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 335 derniers
Kills au couteau 8 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 49x 4K, 6 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +301
= Inchangé
Rating autour de 1,01, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −145 ELO
91 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −124 ELO
83 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi +23 ELO, winrate 41 %

Là où VassiliZ14 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −145 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 53 %
81,9 mieux que 58 %
0,99 mieux que 39 %
50 % sur 414 duels mieux que 45 %
32 % sur 38 situations mieux que 31 %
Dust 271
48 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 60 %
85,5 mieux que 72 %
1,02 mieux que 46 %
54 % sur 423 duels mieux que 64 %
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Ancient68
43 % mieux que 21 %
0,74 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 53 %
0,99 mieux que 35 %
53 % sur 405 duels mieux que 60 %
41 % sur 34 situations mieux que 57 %
Inferno59
56 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 71 %
85,9 mieux que 73 %
1,08 mieux que 67 %
53 % sur 317 duels mieux que 58 %
37 % sur 19 situations mieux que 51 %
Nuke32
66 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 46 %
82,5 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 48 %
51 % sur 178 duels mieux que 42 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Anubis16
44 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 35 %
79,3 mieux que 40 %
1,01 mieux que 42 %
47 % sur 72 duels mieux que 25 %
64 % sur 11 situations mieux que 94 %
Cache4
50 % -
0,63 -
73,9 -
0,82-
46 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VassiliZ14

Sur 419 matchs, VassiliZ14 affiche 0,75 de K/R et 84,0 d'ADR ; le rating des 336 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 125 matchs sur 335, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. VassiliZ14 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−145 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+111 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +111 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +301. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 140 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.