Vante777

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2022 174 matchs enregistrés 149 matchs en 30 jours
ELO ▲ 253
2 883
Pic sur 30 jours : 3 003
Rang EU ▼ 3 212 places
#12 892
Corée du Sud #249 en Corée du Sud
30 jours · avant #9 680 · meilleur #7 863
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 27m

Comment joue Vante777 ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,1 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−13 pts · Ø 41 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 174 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,16 · Ø 0,31 mieux que 88 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,7
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
46 matchs · 61 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −45 ELO, winrate 45 %
Le mardi +1 ELO, winrate 46 %

Là où Vante777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
40 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 33 %
81,3 mieux que 46 %
0,96 mieux que 19 %
50 % sur 218 duels mieux que 36 %
22 % sur 18 situations mieux que 9 %
Dust 246
61 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 43 %
79,5 mieux que 38 %
1,03 mieux que 39 %
47 % sur 169 duels mieux que 22 %
30 % sur 30 situations mieux que 26 %
Anubis39
59 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 38 %
82,8 mieux que 55 %
1,03 mieux que 40 %
49 % sur 176 duels mieux que 31 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Nuke18
56 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 28 %
81,0 mieux que 42 %
1,01 mieux que 29 %
48 % sur 64 duels mieux que 24 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Inferno12
33 % -
0,70 -
80,3 -
0,93-
42 % sur 55 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient10
40 % -
0,77 -
82,9 -
1,02-
54 % sur 68 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vante777

Sur 174 matchs, Vante777 affiche 0,73 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 46 matchs. Sur 75 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Vante777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+72 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,7. 30 derniers jours : 149 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.