Vanchek4

Tchéquie
148 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Vanchek4 ?

Rating 0,90 (sur 123 matchs) K/R 0,66 ADR 78,2 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 15 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 147 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 28 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,5 · Ø 3,8 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,06 · Ø 0,25 mieux que 37 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −9,4, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −93 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −53 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le lundi −34 ELO, winrate 32 %

Là où Vanchek4 perd le plus d'ELO sur Mirage : −93 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 48 %
0,63 mieux que 18 %
73,8 mieux que 32 %
0,89 mieux que 24 %
45 % sur 115 duels mieux que 27 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Anubis34
35 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 38 %
79,8 mieux que 59 %
0,98 mieux que 53 %
39 % sur 101 duels mieux que 7 %
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Ancient23
43 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 64 %
82,6 mieux que 75 %
0,94 mieux que 43 %
41 % sur 87 duels mieux que 11 %
29 % sur 7 situations mieux que 31 %
Inferno23
48 % mieux que 42 %
0,69 mieux que 47 %
84,5 mieux que 81 %
0,89 mieux que 25 %
46 % sur 119 duels mieux que 33 %
30 % sur 10 situations mieux que 34 %
Dust 215
40 % mieux que 23 %
0,63 mieux que 15 %
76,5 mieux que 41 %
0,85 mieux que 11 %
49 % sur 73 duels pile dans la moyenne
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Cache11
55 % -
0,57 -
70,2 -
0,70-
43 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vanchek4

Sur 147 matchs, Vanchek4 affiche 0,66 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,1 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 14,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 34 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. Vanchek4 perd le plus d'ELO sur Mirage (−93 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 35 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −9,4, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.