VanSam68

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 100 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue VanSam68 ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,9 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 4 en 100 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 0,8−3,3 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,21 · Ø 0,30 mieux que 3 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +16 pts, ELO +165
= Inchangé
Rating autour de 1,00, ADR autour de 77,1
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −62 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −38 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −62 ELO, winrate 31 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 29 %

Là où VanSam68 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −62 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
39 % mieux que 7 %
0,71 mieux que 32 %
77,4 mieux que 30 %
1,00 mieux que 34 %
49 % sur 129 duels mieux que 33 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Dust 227
59 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 23 %
78,8 mieux que 36 %
0,97 mieux que 23 %
38 % sur 131 duels mieux que 2 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Anubis14
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,96-
48 % sur 50 duels -
25 % sur 16 situations -
Ancient9
56 % -
0,70 -
77,5 -
0,98-
42 % sur 31 duels -
0 % sur 7 situations -
Nuke6
33 % -
0,63 -
73,1 -
0,88-
50 % sur 24 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno4
75 % -
0,89 -
86,5 -
1,28-
56 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VanSam68

Sur 100 matchs, VanSam68 affiche 0,71 de K/R, 77,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 0,8. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 33 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. VanSam68 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−62 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +16 pts, ELO +165. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, ADR autour de 77,1. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 46 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.