Van1k666

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2022 117 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Van1k666 ?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,5 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 117 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,8
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,71). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −25 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 45 %
Le mardi +1 ELO, winrate 38 %

Là où Van1k666 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −25 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 81 %
82,0 mieux que 69 %
1,14 mieux que 91 %
55 % sur 100 duels mieux que 79 %
51 % sur 39 situations mieux que 85 %
Anubis21
62 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 86 %
80,3 mieux que 56 %
1,18 mieux que 95 %
56 % sur 52 duels mieux que 80 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Dust 216
38 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 84 %
85,1 mieux que 80 %
1,06 mieux que 74 %
63 % sur 41 duels mieux que 98 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Ancient15
20 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 10 %
69,7 mieux que 4 %
0,97 mieux que 42 %
42 % sur 26 duels mieux que 9 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Inferno11
55 % -
0,78 -
83,3 -
1,11-
67 % sur 30 duels -
36 % sur 14 situations -
Nuke10
60 % -
0,91 -
87,6 -
1,27-
67 % sur 30 duels -
67 % sur 9 situations -
Cache3
100 % -
0,45 -
57,4 -
0,72-
20 % sur 5 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Van1k666

Sur 117 matchs, Van1k666 affiche 0,77 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 50 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,30. Van1k666 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−25 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+101 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,8. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.