Vampyrrr

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 205 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Vampyrrr ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,5 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 205 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,5 · Ø 4,3 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +184
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,4

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −39 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −25 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −48 ELO, winrate 39 %
Le vendredi −81 ELO, winrate 45 %

Là où Vampyrrr perd le plus d'ELO sur Ancient : −39 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 79 %
85,9 mieux que 80 %
1,11 mieux que 83 %
53 % sur 243 duels mieux que 66 %
43 % sur 40 situations mieux que 64 %
Ancient30
47 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 65 %
86,8 mieux que 82 %
1,03 mieux que 58 %
53 % sur 163 duels mieux que 62 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Nuke28
36 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 23 %
77,0 mieux que 22 %
0,98 mieux que 24 %
50 % sur 102 duels mieux que 36 %
45 % sur 29 situations mieux que 64 %
Anubis26
54 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 39 %
82,2 mieux que 58 %
0,94 mieux que 22 %
50 % sur 133 duels mieux que 44 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Cache26
46 % -
0,71 -
81,1 -
0,99-
47 % sur 117 duels -
38 % sur 16 situations -
Dust 219
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 23 %
79,5 mieux que 49 %
0,93 mieux que 22 %
48 % sur 81 duels mieux que 37 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Inferno10
50 % -
0,77 -
87,1 -
1,09-
46 % sur 39 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo6
67 % -
0,91 -
97,4 -
1,24-
55 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Vampyrrr

Sur 205 matchs, Vampyrrr affiche 0,74 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 60 matchs. Sur 85 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Vampyrrr perd le plus d'ELO sur Ancient (−39 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+40 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +184. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.