ValzzuU-
Comment joue ValzzuU- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).
Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne5 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne1,01 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,01).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,97 (au début 1,06). Légèrement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 78,7 (au début 80,3). Juste en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 47 % (au début 49 %). Juste en dessous de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Inchangé ces 3 derniers mois à 53 %. Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
3 derniers mois : 1 958 (au début 1 885).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,20 · Nuke
- Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
Les maps en détail
sur les 101 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue ValzzuU-
Sur 101 matchs, ValzzuU- affiche 0,74 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 35 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : ELO +73. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,7, Winrate autour de 53 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.